Les quêtes de Brakmar
Quête 1 : "Engagez vous qu'ils disaient !"
- Munissez vous préalablement de 10 dagues de boisailles (Craft : 4 chataigners, 1 frêne pour une paire de dagues)
- Rendez vous en -23/38
- Parlez à Oto Mustam et donnez lui les 10 dagues de boisaille. Il vous demandera ensuite de battre contre un chafer du nom de Mak Gahan sur la même map
- Après avoir vaincu Mak Gahan, vous avez du droper son os. Parlez de nouveau à Oto Mustam, donnez lui l'os, il vous donnera une nouvelle mission et vous voici engagé dans les recrues de Brakmar.
Quête 2 : "Une mini enquête"
- Rendrez vous en -28/40, à la Taverne du Chabrulé
- Achetez 1 bière du Chabrulé à la serveuse
- Parlez ensuite à l'ivrogne anonyme et donnez lui cette bière. En échange il vous donne un papier avec le nom du tueur.
- Retournez ensuite voir Oto Mustam et donnez lui le bout de papier et ainsi le nom du tueur, et prenez votre mission suivante
Quête 3 : "Une première livraison"
- Munissez vous de 3 potions Pahoa Raide, pour cela, un bon alchimiste fera l'affaire.
- Apportez les potions à Oto Mustam
Recette : 2 x Potion de Vieillesse + 3 x Orchidée + 5 x Menthe + 5 x Trèfle
Quête 4 : "Le dur métier de dentiste..."
- Rendez vous dans la boucherie en -29/32 et parlez à Bout D'chair qui vous expliquera comment arracher une dent de bouftou et vous fournira une pince pour appliquer sa méthode.
- Ramenez ensuite 32 dents de bouftou (donc en ayant battu 32 bouftous), ni plus ni moins, à Oto Mustam qui vous félicitera et vous donnera une nouvelle mission
Quête 5 : "Faire ses preuves en tant que guerrier"
- Oto Mustam vous demande désormais de combattre de nouveau le Chafer Mak Gahan. La victoire vous rapporte un os, donnez le à Oto Mustam qui vous propose alors une nouvelle mission.
Quête 6 : "Ne lâchez pas de caisse..."
- Allez à la Tour de Brakmar en -26/35 et parlez à Seci Ves. Il vous confie une caisse.
amenez la maintenant à Oto Mustam, qui vous donnera un reçu de caisse en échange.
- Reproduisez cette dernière opération jusqu'a posséder 9 reçus. Alors, la caisse suivante que vous amenerez à Oto sera la dernière, ce dernier, satisfait, vous confiera alors une nouvelle mission.
Quête 7 : "Chasse à l'écureuil !"
- Trouvez un écureuil qui se situe dans Brakmar (sa position est aléatoire, mais il semble que ces derniers temps il campe en -24/34 [sur Raval]) et tuez le.
- Vous trouverez sur sa dépouille une clé à remettre Oto Mustam, qui vous confiera après restitution une nouvelle mission.
Quête 8 : "Tirer les vers du nez"
- Rendez vous en -22/31 (Taverne du Bwork), parlez au guerrier Sivart Bicelk qui vous donne une liste d'habitués.
- Rendez vous en -24/37 (Zaapi Hdv Cordonnier et descendre), parlez au guerrier Xale DuGros qui vous confie ses aveux
- Rendez vous en -28/40 (Taverne du Chabrulé), achetez une seule bière du Chabrulé et donnez la à l'ivrogne anonyme, celui-ci vous remet une liste d'habitués.
- Rendez vous en -29/33 (Zaapi Taverne Atolmond et descendre) parlez au guerrier Nager Nacmeil et obtenez ses aveux.
- Rendez vous un peu au nord en -29/31 (deux maps au dessus), parlez au guerrier Bishom Pot, montrez lui les 2 listes en même temps, il vous donne alors ses aveux
- Retournez voir Oto Mustam et montrez lui les aveux. Satisfait, ce dernier vous donne une perm d'une journée, le temps pour lui de parler de vous à la réunion des trois têtes.
Quête 9 : "Boire un chti coup c'est agréable"
- Rendez-vous à la taverne du Tabassé de Bonta pour y acheter une bière du Tabassé (-31/-51)
- Ramener la bière à Oto qui, désaltéré, vous donne une nouvelle mission
Quête 10 : "On est tous marteau"
- Récupérez 10 marteaux de boisaille et les amener à Oto, qui vous donne alors une nouvelle mission
Quête 11 : "Le messager de Brâkmar"
- Oto vous donne un message à apporter à Vil Smisse au cimetière d'Amakna (dans la grotte en 10/16)
- Vil Smisse vous transmet la réponse à ramener à Oto
Quête 12 : "Des bestioles franchement empoisonnantes..."
- Oto vous demande d'aller trouver 10 venins (20 pods), il ne vous reste plus qu'à abattre ni plus ni moins que 10 scorbutes et rapporter leur venin à Oto qui vous confiera une nouvelle mission
Quête 13 : "Mission d'infiltration et d'exfiltration"
- Oto vous demande d'entrer dans Bonta, d'y trouver son agent infiltré Finche Aticus afin que vous récupériez son rapport. Finche Aticus se trouve en -28/-54
- Une fois le rapport rendu à Oto, ce dernier n'a plus de mission à vous proposer et vous envoie trouver le garde de la porte de Brâkmar pour un nouvel objectif.
Quête 14 : "La relève de la garde"
- Rendez vous à la porte de Brâkmar en -26/31, et parlez avec le garde Brank Thoof. Ce dernier vous demande de contacter un autre garde, garde Tink Berval, afin qu'il assure la relève. Tink Berval se trouve en -25/41 (une case en dessous du zaap)
Quête 15 : "Encore de l'équipement à fournir..."
- Oto vous demande de lui ramener 10 casques de chafer d'élite (en objet de quête) afin d'équiper les hommes de troupes. Rendez-vous aux cimetières de Bonta ou Brakmar afin de délester les chafers d'élite de leur couvre chef (drop automatique).
- Ramener les 10 casques à Oto, qui vous donne une nouvelle mission
Quête 16 : "Danse avec les loups"
- Oto vous demande de coller une rouste à un loup enragé qui rôde dans la Façade de Brakmar
- Le Croc Gland Enragé se trouve aléatoirement sur une des maps de la façade de Brakmar, il faut déjà le trouver, puis le trucider. Ramenez sa dent à Oto. Attention, si deux personnes qui ont la quête tuent le Croc Gland ensemble, seule l'une des deux aura la dent.
Quête 17 : "Indigestion de Blops"
- Oto vous demande de lui ramener de la bouillie de fleur de blop pour empoisonner le Tabi de son rival
- Il va vous falloir d'abord obtenir les 4 fleurs de chaque type sur les Blops.
- Ensuite, rendez vous à l'atelier de forgemagie (Forêt des Abras, Brakmar ou Bonta), pour y concasser dans le Concasseur Munster les 4 fleurs et obtenir la fleur de blop concassée (fonction "Concasser des Ressources" et pas "Briser"). Attention, la bouillie arrive en objets de quête donc il faut que ce soit bien le personnage qui a la quête qui s'en charge.
- Retournez voir Oto pour lui donner cette bouillie de Blop.
Quête 18 : "Empoisonnons gaiement"
- La bouillie de Blop étant inefficace pour tuer le Tabi de son rival, Oto vous demande de trouver une personne dans Brakmar capable de créer des poisons magiques.
- Rendez-vous en -28/33 pour trouver Tiamat. Contre 1000 kamas il vous confie la recette du Sonacixem.
- Retournez voir Oto, qui finalement préfère abandonner le projet... et vous confie une autre mission
Quête 19 : "Faire les boutiques..."
- Oto vous demande de lui ramener 5 capes brakmariennes afin d'équiper ses agents préparant un raid sur Bonta
Recette de la cape : 1 x Teinture magique sombre, 1x Laine de boufton noir, 1 x Os de chafer
- Ramenez le tout à Oto.
Quête 20 : "Commencer par mourir"
- Oto souhaite que vous trouviez le fantôme de son père afin de récupérer son testament.
- Arrangez vous pour mourir et devenir fantôme non loin de -13/38, dans le Cimetière des Torturés à l'est de Brakmar.
- Passez sur les fleurs devant les tombes tout en étant fantôme et vous entrerez dans la sépulture d'Ixa Mustam. Approchez vous de ce dernier, il vous remettra les "Paroles d'Ixa Mustam" vous indiquant où se trouve son testament.
- Ressucitez, et munissez vous d'une petite pelle de boisaille, rendez vous alors au Phare d'Amakna (13/-2). Le testament se trouve sur la petite île, enterré dans la partie sans herbe.
- Retournez voir Oto, qui se rend compte qu'en guise de testament, son père ne lui a laissé que des dettes, il vous demande alors de l'argent.